<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Самые популярные игры</title>
		<link>http://gore-left.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 06 Mar 2012 11:16:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gore-left.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Что делать если на сервер никто не может зайти?</title>
			<link>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-17-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 11:16:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gore-left.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Создаём сервер с нуля!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ответ здесь.&lt;br /&gt;Автор темы: ASPAER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ASPAER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Что делать если на сервер никто не может зайти? Css сервер не виден в поиске серверов? Как зделать чтобы на css сервер заходили игроки? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПРИЧИНЫ, почему сервер не виден: &lt;br /&gt; 1) сервер настроен на локальный режим &lt;br /&gt; 2) ваш IP динамичный &lt;br /&gt; 3) ваш IP не выделенный &lt;br /&gt; 4) у вас нету внешнего IP &lt;br /&gt; 5) у вас закрыты порты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПУТИ РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМ: &lt;br /&gt; 1) если ваш сервер включен в локальном режиме, то он не будет виден интернете. Чтобы он был виден из интернета нужно открыть файл Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg, найти там строку sv_lan и установить ей значение 0. &lt;br /&gt; Тоже самое нужно сделать в файле server&amp;#92;Start.bat если таковой имеется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) динамичный IP - это ip который постоянно меняется, из-за этого на ваш сервер не могут попасть. Он должен быть статичным. Сделать статичный IP можно самостоятельно с помощью этой темы. &lt;br /&gt; Если не смогли, то остается только звонить провайдеру и попросить статичный IP (часто стоит денег) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) выделенный IP - это значит что такой только у вас и никогда не повторяется. Следовательно НЕ выделенный IP присвоен одновременно нескольким компьютерам. &lt;br /&gt; Получить выделенный можно только одним способом - через провайдера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) есть 2 типа IP - внешний и внутренний. Внешний IP для сети интернет. Внутренний IP для локальной сети. Следовательно для игры по интернету нужен внешний IP, но иногда провайдеры его не дают. &lt;br /&gt; Получить внешний IP можно только одним способом - звонить провайдеру и решать этот вопрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) что значит закрыты порты? т.е. это значит что к вашему компьютеру не могут подключиться удаленные клиенты из интернета. Это обычная проблема модемов. &lt;br /&gt; Открыть порты можно самостоятельно - ТУТ есть несколько тем об открытии портов. &lt;br /&gt; Если самостоятельно не получилось, то опять звоните провайдеру и попросите открыть порты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополниельно: &lt;br /&gt; Вопрос: кто такой провайдер? &lt;br /&gt; Ответ: это компания, которая предоставляет услуги интернета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: где взять номер провайдера? &lt;br /&gt; Ответ: посмотрите на договоре на интернет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: как узнать свой IP &lt;br /&gt; Ответ: свой IP можно посмотреть здесь 2ip.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: как узнать тип своего IP (внешний или внутренний; статичный или динамичный...)? &lt;br /&gt; Ответ: проще всего позвонить провайдеру. звонок бесплатный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: как открыть порты модема самому? &lt;br /&gt; Ответ: ТУТ есть несколько тем об открытии портов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: какому провайдеру отдать предпочтение при выборе услуг интернета? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: лучше всего провайдеры, которые проводят интернет по &quot;выделенке&quot; (выделенная линия). такой интернет например у меня</content:encoded>
			<category>Создаём сервер с нуля!</category>
			<dc:creator>ASPAER</dc:creator>
			<guid>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-17-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SourceTV</title>
			<link>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-11-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 18:12:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gore-left.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Создаём сервер с нуля!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: команды&lt;br /&gt;Автор темы: ASPAER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ksenia&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Соурс тв, это авторекорд демок, вписываем в autoexec.cfg строчки, и радумся! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Source TV &lt;br /&gt; tv_enable 1 &lt;br /&gt; tv_maxclients 16 &lt;br /&gt; tv_allow_camera_man 1 &lt;br /&gt; tv_allow_static_shots 1 &lt;br /&gt; tv_autorecord 0 &lt;br /&gt; tv_autoretry 1 &lt;br /&gt; tv_chatgroupsize 0 &lt;br /&gt; tv_chattimelimit 8 &lt;br /&gt; tv_debug 0 &lt;br /&gt; tv_delay 30 &lt;br /&gt; tv_delaymapchange 1 &lt;br /&gt; tv_dispatchmode 1 &lt;br /&gt; tv_maxrate 5000 &lt;br /&gt; tv_name SourceTV &lt;br /&gt; tv_password &lt;br /&gt; tv_relayvoice 1 &lt;br /&gt; tv_snapshotrate 16 &lt;br /&gt; tv_timeout 30 &lt;br /&gt; tv_title SourceTV &lt;br /&gt; tv_transmitall 0</content:encoded>
			<category>Создаём сервер с нуля!</category>
			<dc:creator>ASPAER</dc:creator>
			<guid>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-11-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добавление карт на сервер.</title>
			<link>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-16-1</link>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:27:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gore-left.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Создаём сервер с нуля!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Установка карт на сервер&lt;br /&gt;Автор темы: ASPAER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: klabs&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Допустим, у вас есть файлы карт игры, и вам необходимо установить их на сервер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1). Вначале распаковываем архив с картой, и закидываем сами файлы &lt;br /&gt; NAME.bsp и NAME.nav) в путь: ...&amp;#92;cstrike&amp;#92;maps &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2). Далее в папке cstrike находим файл maplist.txt &lt;br /&gt; (этот файл отвечает за возможность смены карты на сервере с помощью админки на сервере), открываем этот файл с помощью блокнота и вписываем туда название карты без расширения. &lt;br /&gt; Т.е если сам файл карты у вас был de_dust2.bsp, то в этот файл вы &lt;br /&gt; вписываете просто de_dust2 и сохраняете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3). В этой же папке (cstrike) находим файл mapcycle.txt, добавляем &lt;br /&gt; название карты сюда если хотите чтобы карта учавствовала в &lt;br /&gt; автоматическом цикле смены карт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4). Теперь идем в ....&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_admin_plugin, находим файл &lt;br /&gt; votemaplist.txt и добавляем название карты в него если хотим чтобы &lt;br /&gt; карта учавствовала в голосовании на смену карты, и игроки могли &lt;br /&gt; сами сменить текущую карту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5). Если у вас на сервере стоит админка SourceMod, то достаточно &lt;br /&gt; просто залить файлы карт на сервер, и ничего прописывать не нужно &lt;img src=&quot;http://s62.ucoz.net/sm/15/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Создаём сервер с нуля!</category>
			<dc:creator>ASPAER</dc:creator>
			<guid>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-16-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание сервера CSS v34 с нуля.</title>
			<link>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-9-1</link>
			<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 19:09:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gore-left.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Создаём сервер с нуля!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как создать свой сервер CS SOURCE? Создаем сервер CS SOURCE&lt;br /&gt;Автор темы: ASPAER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ASPAER&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Введение. &lt;br /&gt; С вами ASPAER и сайт http://gore-left.ucoz.ru. В этой статье я научу вас создавать свой собственный игровой сервер CS SOURCE, а так же мы его настроим, сделаем админку, пропишем рейты и многие другие настройки. В интернете огромное количество похожих статей, но почти все они абсолютно не понятны новичкам. А некоторые даже я не могу понять. Однако эта статья будет максимально понятной для простого новичка, я распишу всё по пунктам. В общем давайте начнем создавать сервер. &lt;br /&gt; 1) Создание пустого сервера. &lt;br /&gt; Итак для начала нужно скачать пустой чистый сервер CS SOURCE. Скачать его можно ОТСЮДА. И вот ПРЯМАЯ ССЫЛКА. Извините, что на депозите, но это самый стабильный хостинг. &lt;br /&gt; Когда скачаете, распакуйте архив на рабочий стол, или любое другое место. Ну вот и готов пустой сервер CS SOURCE. Теперь приступим к настройке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Узнаем скорость интернета&amp;#92;технические характеристики компьютера&amp;#92;выбор правильных рейтов для сервера. &lt;br /&gt; Все дальнейшие настройки делаются в зависимости от скорость интернета и мощности вашего компьютера. Для начала узнаем скорость интернета. Сделать это можно тут http://2ip.ru/speed/. Если у вас входящая скорость менее 1 Mбит/сек, то закройте эту страницу, потому что нормальный сервер у вас всё равно не пойдет. Если скорость больше 1 Mбит/сек, то это хорошо. Запомните скорость! Теперь обратимся к компьютеру. У вас должно быть хотя бы 1 гб оперативной памяти. В соответствии с скоростью и мощностью определяем, какой сервер у нас будет - TICK RATE, RATE и количество слотов. &lt;br /&gt; Что такое TICK, RATE, рейты? Для новичков будет проще, если я скажу что это КАЧЕСТВО ИГРЫ, КАЧЕСТВО СЕРВЕРА. т.е. чем больше рейты, тем лучше. Что такое слоты? Слоты - это максимальное количество игроков, которые могут зайти на сервер, т.е. это места для игроков. &lt;br /&gt; Теперь посчитаем какие рейты нам пойдут (сервер на 20 слотов при оперативной памяти более 2 гб): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; скорость интернета 1-2 Мбит&amp;#92;с: TICK 33, RATE 15000 - это низкое качество и частые лаги. &lt;br /&gt; скорость интернета 2-4 Мбит&amp;#92;с: TICK 66, RATE 20000 - среднее качество, хороший сервер. &lt;br /&gt; скорость интернета более 4 Мбит&amp;#92;с: TICK 100, RATE 25000 - максимальное качество, отличный сервер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у вас оперативки менее 2 гб то ставьте 14-16 слотов. И пользуйтесь таблицей выше. Более 20 слотов делать не нужно, ведь мы делаем хороший сервер. Если же вам нужен Clan War сервер, то вам нужна скорость интернета хотя бы 2 Мбит&amp;#92;с и 2 гб оперативки, т.к. на CW сервер обязательно должны быть рейты: RATE 25000, TICK 100 и 10-12 слотов. &lt;br /&gt; Но в этой статье мы будем собирать PUBLICK сервер. Итак с рейтами разобрались. Начнем настраивать сервер...&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.02.2012, 20:57)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;3) Прописываем рейты в конфигах сервера. &lt;br /&gt; Сейчас мы научимся настраивать сервер CS SOURCE под определенную скорость интернета и мощность компьютера. Итак предположим у нас получился TICK 66 и RATE 20000. ВЫ МЕНЯЙТЕ ЭТИ ЦИФРЫ НА СВОИ! &lt;br /&gt; Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg &lt;br /&gt; Найдем там строку sv_maxrate и дадим этому параметру значение 20000 напротив. Эту цифру меняйте на свою! &lt;br /&gt; Далее найдем строку sv_minrate и дадим ей значение 10000 (в 2 раза меньше предыдущего параметра!). &lt;br /&gt; Далее найдем строку sv_maxupdaterate и пропишем ей 66. Эту цифру меняйте на свою. &lt;br /&gt; Далее найдем строку sv_minupdaterate и пропишем её 30. Примерно в 2 раза меньше предыдущего значения! &lt;br /&gt; Далее ищем строку cl_cmdrate и прописываем её 66. &lt;br /&gt; Далее cl_updaterate и пишем значение 66. &lt;br /&gt; Далее rate и прописываем 20000. &lt;br /&gt; И в самом низу находим строку tickrate и прописываем рядом 66. Это самое важное! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот и всё. Мы прописали правильные рейты для сервера CS SOURCE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Делаем, чтобы сервер был виден в интернете. &lt;br /&gt; Как сделать чтобы сервер был виден в интернете и к вам могли зайти друзья? Очень просто! Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg находим там строку sv_lan и прописываем рядом значение 0 - ноль! обязательно! Вот и всё, теперь сервер будет виден в интернете.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.02.2012, 20:58)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;5) Общие настройки. &lt;br /&gt; Как изменить название сервера CS SOURCE? Это просто. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg и в самом верху есть строка hostname. А напротив и прописывается название сервера! Пишите туда любое своё название и сохраняйте изменения. СКРИНШОТ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Включим quake звуки. Стандартные. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_quake_sounds.cfg и первым двум строкам: &lt;br /&gt; mani_quake_sounds &lt;br /&gt; mani_quake_kill_streak_mode Пропишем значения &quot;1&quot;. Всё можно закрывать файл. СКРИНШОТ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прописываем количество слотов. Открываем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg ив самом низу ищем строку maxplayers и прописываем количество слотов рядом, в нашем случае это 20. готово, закрывайте файл. СКРИНШОТ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть еще куча настроек, но все они стандартные оптимальные. И менять их не обязательно. Если хотите то можно настроить файл mani_server.cfg с помощью этой программы: генератор mani_server. Она предельно понятна, затруднений быть не должно. Полученный файл просто замените. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А так же вы можете посмотреть ТУТ Пример server.cfg с комментариями на русском языке, и ТУТ Пример mani_server.cfg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) Делаем себя админом. &lt;br /&gt; Как сделать себя админом на сервере CS SOURCE? Это тоже очень просто. &lt;br /&gt; Прочитайте инструкцию здесь http://orel-cs.ru/forum/69-822-1 &lt;br /&gt; Затруднений не должно быть. &lt;br /&gt; ТУТ можете прочитать список консольных команд для админа сервера CS SOURCE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) Делаем окно приветствия на сервере. &lt;br /&gt; Как сделать окно приветствия на сервере CS SOURCE? &lt;br /&gt; Прочитайте статью тут http://orel-cs.ru/forum/69-1169-1 &lt;br /&gt; и всё поймете.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.02.2012, 20:59)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;8) Установка карт на сервер CS SOURCE. &lt;br /&gt; Если вы скачали карту и хотите её установить на сервер, то следуем инструкции... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Сначала файлы от карты закинем на сервер Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;maps - сюда кидаем! &lt;br /&gt; Если с картой присутствуют папки например: resource, materials, scripts и т.д. тоже их на сервер нужно поставить. Путь: Server&amp;#92;cstrike - сюда кидаем! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Теперь карты нужно прописать ,чтобы она работала у админов, на голосовании и в цикле карт, что нужно для этого? &lt;br /&gt; Идем на сервер путь: Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;maplist.txt - тут прописываем название карты. &lt;br /&gt; Потом ещё тут С:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;mapcycle.txt - прописываем название карты &lt;br /&gt; и вот тут тоже С:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_admin_plugin&amp;#92;votemaplist.txt &lt;br /&gt; ГОТОВО! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9) Устанавливаем плагины на сервер CS SOURCE. &lt;br /&gt; Естественно, плагины дают большую нагрузку на сервер. Значит много их нельзя ставить, иначе будет лагать сервер. Если скорость у вас не очень большая, то ставьте только анти чит. Для начала установим необходимые плагины: Es_Tools и EventScripts. И анти чит, он тоже необходим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Устанавливаем Es_Tools: &lt;br /&gt; скачайте плагин Es_Tools отсюда: ссылка &lt;br /&gt; и распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike &lt;br /&gt; Теперь допишем строчку es_load es_tools в файл Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;autoexec.cfg если его нету, то создайте с помощью обычного блокнота! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Устанавливаем EventScripts: &lt;br /&gt; скачайте плагин EventScripts отсюда: ссылка &lt;br /&gt; и распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установим анти чит DETOCS v2: &lt;br /&gt; Скачайте его: ССЫЛКА на скачку. Распакуйте архив в папку с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server. Далее откройте файл Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;autoexec.cfg если нету, то создайте! И допишите в него строку es_load detocs &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остальные плагины ставьте на сервер по вкусу. Но главное не ставьте слишком много! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10) Запускаем сервер CS SOURCE. &lt;br /&gt; Создайте в папке с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server текстовый документ. Скопируйте в него это: &lt;br /&gt; @echo off &lt;br /&gt; cls &lt;br /&gt; echo Protecting srcds from crashes... &lt;br /&gt; echo If you want to close srcds and this script, close the srcds window and type Y depending on your language followed by Enter. &lt;br /&gt; title srcds.com Watchdog &lt;br /&gt; :srcds &lt;br /&gt; echo (%time%) srcds started. &lt;br /&gt; start /wait /high srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 20 +port 27016 -Tickrate 66 +fps_max 400 +sv_lan 0 &lt;br /&gt; echo (%time%) WARNING: srcds closed or crashed, restarting. &lt;br /&gt; goto srcds &lt;br /&gt; Только зеленое меняйте на своё. Теперь нажмите СОХРАНИТЬ КАК и напишите имя файлу СТАРТ.bat &lt;br /&gt; Теперь этим файлом будет запускаться сервер!&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.02.2012, 21:01)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Ну вот мы создали и настроили сервер CS SOURCE своими руками. Спасибо за внимание.Желаю всем удачи в серверостроении! Посещайте наш сайт чаще и мы будем радовать вас интересными статьями.</content:encoded>
			<category>Создаём сервер с нуля!</category>
			<dc:creator>ASPAER</dc:creator>
			<guid>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание и описание файла Server.cfg</title>
			<link>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-8-1</link>
			<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 16:44:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gore-left.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Создаём сервер с нуля!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создание и описание файла Server.cfg&lt;br /&gt;Автор темы: ASPAER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ASPAER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Файл server.cfg является главным конфигом управления сервера. Если у вас нету данного файла то просто создайте в блокноте пустой файл и переименуйте его в server.cfg. Итак, начнем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Главные настройки &lt;br /&gt; hostname &quot;&quot; // Имя сервера &lt;br /&gt; tv_name &quot;&quot; // Название SourceTV &lt;br /&gt; sv_password &quot;&quot; // Пароль сервера &lt;br /&gt; tv_password &quot;&quot; // SourceTV пароль для всех клиентов &lt;br /&gt; sv_region 3 // Регион нахождения сервера &lt;br /&gt; sv_contact &quot;&quot; // Контактный e-mail &lt;br /&gt; rcon_password &quot;&quot; // Rcon-пароль для удаленного управления сервером (рекомендуется ставить максимально сложный) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Настройки Gameplay &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 // Вкл/Выкл 1|0 звуки шагов &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 // Вкл/Выкл 1|0 фонарик &lt;br /&gt; mp_autocrosshair 0 // Вкл/Выкл 1|0 автоприцеливание &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // Вкл/Выкл 1|0 огонь по своим &lt;br /&gt; mp_chattime 15 // Время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты (сек) &lt;br /&gt; mp_timelimit 20 // Ограничение времени на карту (мин) &lt;br /&gt; mp_buytime 0.25 // Время покупки (мин) &lt;br /&gt; mp_maxrounds 0 // Максимальное количество раундов на одной карте &lt;br /&gt; mp_winlimit 0 // Максимальное количество выигранных раундов одной из команд, после чего произойдет смена карты &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 // Начальная сумма денег у игроков &lt;br /&gt; mp_roundtime 3 // Время раунда (мин) &lt;br /&gt; mp_freezetime 4 // Начальный отсчет времени в каждом раунде (сек) &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // Таймер C4 (сек) &lt;br /&gt; mp_limitteams 0 // Максимальное превышение кол-ва игроков в одной из команд &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 0 // Разрешить автоматическую балансировку команд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Наказания &lt;br /&gt; mp_tkpunish 1 // Вкл/Выкл 1|0 убийство тимкиллера в след. раунде &lt;br /&gt; mp_autokick 1 // Вкл/Выкл 1|0 автоматически кикает тимкиллеров и не играющих игроков (афк) &lt;br /&gt; mp_spawnprotectiontime 0 // Кикает игроков, которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 1 // Кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Настройки окружения &lt;br /&gt; sv_turbophysics 1 // Вкл/Выкл 1|0 позволяет толкать предметы при нажатии на кнопку &quot;E&quot; &lt;br /&gt; cl_ragdoll_collide 1 // Настройка физики &lt;br /&gt; sv_gravity 800 // Гравитация в игре &lt;br /&gt; sv_stopspeed 75 // Минимальная скорость остановки на поверхности &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость игрока &lt;br /&gt; sv_accelerate 10 // Определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе (например падает) &lt;br /&gt; sv_airaccelerate 10 // Режим скольжения по стенкам объектов (используется на surf - картах) &lt;br /&gt; sv_wateraccelerate 10 // Ускорение игрока в воде &lt;br /&gt; sv_waterfriction 1 // Трение игрока в воде &lt;br /&gt; sv_footsteps 1 // Использовать звук шагов при передвижении игрока. &lt;br /&gt; sv_rollspeed 200 &lt;br /&gt; sv_friction 4 // Коэффициент трения в игре. &lt;br /&gt; sv_stepsize 18 // Длинна шага в юнитах &lt;br /&gt; sv_backspeed 0.6 // Скорость передвижения (назад) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Rcon конфигурация &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailuretime 30 // Количество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailures 5 // кол-во попыток набора rcon-пароля в течении, указанного в sv_rcon_minfailuretime, после которого игрок будет забанен &lt;br /&gt; sv_rcon_maxfailures 2 // Максимальное количество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен. &lt;br /&gt; sv_rcon_banpenalty 5 // Время бана игрока, неправильно вводившего rcon-пароль (мин)&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.02.2012, 20:44)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;// Интернет конфигурация &lt;br /&gt; sv_unlag 1 // Лагокомпенсация &lt;br /&gt; sv_maxunlag 0.5 // Максимальная лагокомпенсация, в секунду &lt;br /&gt; sv_lan 0 // Вкл/Выкл 1|0 LAN сервер &lt;br /&gt; sv_minrate 10000 // Минимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения) &lt;br /&gt; sv_maxrate 25000 // Максимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения) &lt;br /&gt; sv_timeout 65 // Максимальное кол-во времени, в течение которого если сервер не получает отклика от игрока, игрок будет кикнут (сек) &lt;br /&gt; sv_minupdaterate 33 // Минимальное количество обновлений (количество пакетов) которое разрешено на сервере &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 100 // Максимальное количество обновлений (количество пакетов) которое разрешено на сервере &lt;br /&gt; sv_mincmdrate 33 // Минимальное количество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере. &lt;br /&gt; sv_maxcmdrate 100 // Максимальное количество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере &lt;br /&gt; sv_client_cmdrate_difference 20 &lt;br /&gt; sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt; sv_client_interp 0.01 &lt;br /&gt; sv_client_predict -1 &lt;br /&gt; sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt; sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Голосовые настройки &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 // Включить общий голосовой чат &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 // Разрешить использование микрофона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Файловые настройки &lt;br /&gt; sv_consistency 1 // Режим проверки соответствия файлов моделей на клиенте. &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 // Разрешить загрузку на сервер (например спреев) &lt;br /&gt; sv_allowdownload 1 // Разрешить загрузку с сервера (например карт) &lt;br /&gt; //sv_downloadurl &quot;http://вашсайт.ru/cstrike/&quot; // Адрес сайта, для быстрой скачки файлов с сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Логи &lt;br /&gt; log on // Вести лог сервера (on|off) &lt;br /&gt; sv_logbans 1 // Вести лог банов &lt;br /&gt; sv_logecho 1 // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера &lt;br /&gt; sv_logfile 1 // Записывать логи сервера в файл &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих &lt;br /&gt; writeid // записываем SteamID игроков &lt;br /&gt; writeip // записываем IP игроков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Настройка игроков &lt;br /&gt; sv_specaccelerate 5 // Ускорение при передвижения в режиме spectator &lt;br /&gt; sv_specspeed 1.5 // Скорость передвижения в режиме spectator &lt;br /&gt; sv_specnoclip 1 // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты &lt;br /&gt; mp_forcecamera 1 // Разрешить переключения камер в режиме спектатора &lt;br /&gt; mp_allowspectators 1 // Включение возможности spectator &lt;br /&gt; mp_playerid 0 // Всплывающие подсказки при наведении прицела на игрока &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 // После смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Разное &lt;br /&gt; sv_pausable 0 // Разрешить ставить паузу во время игры &lt;br /&gt; sv_cheats 0 // Разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip) &lt;br /&gt; sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора &lt;br /&gt; mp_decals 300 // количество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия) &lt;br /&gt; fps_max 1000 // Максимальный фпс &lt;br /&gt; breakable_multiplayer 1 &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; host_framerate 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // exec конфигурация &lt;br /&gt; exec banned_ip.cfg // Добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID &lt;br /&gt; exec banned_user.cfg // Добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока &lt;br /&gt; exec mani_quake_sounds.cfg // Выполнение команд файла mani_quake_sounds.cfg &lt;br /&gt; exec mani_server.cfg // Выполнение команд файла mani_server.cfg</content:encoded>
			<category>Создаём сервер с нуля!</category>
			<dc:creator>ASPAER</dc:creator>
			<guid>https://gore-left.ucoz.ru/forum/13-8-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>